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三維模型如何使用Revo studio軟件處理?

發(fā)布時間:2023-03-02
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若掃描完成后的三維模型出現(xiàn)多余的面片、孔洞、表面粗糙、獲取實物的三維數(shù)據(jù)不全等。您可在知象光電Revopoint官網(wǎng)下載Revo studio,將需要處理的模型導入軟件,并對三維模型進行編輯處理。

三維模型

Revo studio的主要編輯功能包括:裁剪、平滑、(去除)孤立項、簡化、銳化、補洞、構網(wǎng)、轉為點云等。

裁剪:對掃描出的多余模型部位進行刪除處理。單擊鼠標右鍵并拖動,裁剪平面將顯示為一條線(該平面在邊緣上可見)。箭頭方向的模型部分將被保存,箭頭反方向模型部分將被選中刪除,單擊應用完成裁剪。如果需要,再次單擊鼠標右鍵可取消上一步操作。

平滑:對網(wǎng)格模型的表面進行平滑處理,該功能會提高網(wǎng)格模型表面的平滑程度,但同時可能損失模型的細節(jié)。模型編輯功能可根據(jù)處理效果重復應用,相關參數(shù)調整為:

快速基礎設置:分為“低、中、高”三個處理級別,級別越高平滑力度越大;

高級詳細設置:提供“幾何”和“降噪”兩種平滑方式。“幾何”平滑會依據(jù)模型表面的曲率變化,“抹平”不平整的地方,模型的細節(jié)紋理損失將變大?!敖翟搿逼交饕罁?jù)模型網(wǎng)格面片間的法線突變情況(認為是噪聲),對局部進行平滑處理,可盡量保留原來的紋理細節(jié)。

您可根據(jù)模型實際情況選擇平滑效果,選擇合適的平滑方式(若選擇此功能處理后,效果不滿意可撤銷重做)。決定平滑的強度或執(zhí)行次數(shù),根據(jù)需要調整即可。

(去除)孤立項:檢測、移除模型主體之外的(不與主體連接的)零散網(wǎng)格模型內容。使用場景主要針對:經過多次裁剪、刪除操作后,除主體模型之外的網(wǎng)格模型數(shù)據(jù)“碎片”,可對其進行一次性快速去除。相關可調整的參數(shù)為:

快速基礎設置:分為“低、中、高”三個處理級別。級別越高,可允許去除的碎片模型范圍越“大”。

高級詳細設置:孤立率——當某塊“碎片”模型的網(wǎng)格面積,小于網(wǎng)格模型的總面積×孤立率,則該網(wǎng)格“碎片”數(shù)據(jù)會被認為是孤立項;

簡化:在盡可能保留模型特征細節(jié)的同時,減少模型多邊形的頂點數(shù)(也即多邊形網(wǎng)格數(shù)量),以簡化網(wǎng)格模型。相關參數(shù)設置提供:目標頂點數(shù)——簡少模型的多邊形頂點個數(shù)到目標指定數(shù)量;或頂點數(shù)減少到(%)——簡化后目標頂點數(shù)與原模型頂點數(shù)的百分比。(兩個參數(shù)為聯(lián)動值,一個更改,另一個會隨之變化)

銳化(原增強):此功能可依據(jù)三維模型當前的表面幾何特征,對細節(jié)進行銳化增強,讓模型細節(jié)紋理更加清晰。若過度銳化,會讓模型紋理細節(jié)偏離實際,產生不自然的棱角。

補洞:此功能可對模型表面的孔洞進行檢測并標記,然后依據(jù)周邊的模型表面變化趨勢,采用對應方法將孔洞進行封閉補全。

目前提供三種方式:“平面”、“切面”及“三角化”。其中,選擇“切面”的方式補洞后,模型表面更為圓潤,其他兩種方式的補洞效果更平面、棱角化。

轉為點云:直接將網(wǎng)格三維模型轉為點云模型。

如果你通過Revo Scan掃描了同一個物體對象,獲得了兩個或多個三維模型文件,但都沒有掃描到完整的模型數(shù)據(jù)??梢栽赗evo Studio里找到“對齊融合”功能,將兩個模型合并為一個“點云”模型,從而得到完整的模型數(shù)據(jù)。

“對齊融合”要求:

需要對齊融合的兩個模型要有足夠多部位重合的點云數(shù)據(jù),以便作為“特征對齊”兩個模型的依據(jù)。

處理步驟:

①先導入原模型文件;

②點擊“對齊融合”,選擇“添加模型文件”功能,然后導入需要與原模型進行合并的新模型文件。

3D建模

③設定對齊方式和相關參數(shù),執(zhí)行對齊融合操作:

對齊方式——提供自動(通過特征)和手動(通過標記點)對齊方式。

使用”通過特征”方式,需要保證兩個模型的重合內容占比不小于20%,點擊“應用”即可自動完成模型的對齊融合。

使用“通過標記點”方式,則需要手動分別在兩個模型共有重合的部位上,依次點擊添加3~6對的“標記點”。每對標記點,都應相對準確地點選在兩個模型“實際位置相同”的部位上。點擊“應用”即可在標記點的輔助下,借助少量的重合特征,完成兩個點云模型的對齊融合。

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